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Repostas

1. Como são os "pontos" calculados?

Um novo jogador tem 1000 pontos. Sempre que matas alguém, ganha-se um certo conjunto de pontos dependendo de a) estimativa de pontos das vitimas, e b) a arma que usou. Se matares alguém com uma estimativa elevada de pontos do que tu, então ganharás mais pontos do que se matares alguém com uma estimativa inferior á tua. Portanto, matar novatos não o faz subir na classificação ao invés de matar o #1 jogador. Se matares um jogador com uma faca, ganharás mais pontos do que se matares com uma rifle, por exemplo.

Quando és morto, perdes uma certa quantia de pontos dependendo, que mais uma vez, depende da classificação do jogador que te mata e a arma que o mesmo usou (Não perdes tantos pontos sendo morto pelo #1 jogador com uma rifle do que por um jogador com menos classificação com uma faca). Isto faz as classificações moverem-se facilmente, mas faz com que manter no topo sem difícil.

Especificamente, estas são as equações:

Killer Points = Killer Points + (Victim Points / Killer Points) ??? Weapon Modifier ??? 5

Victim Points = Victim Points - (Victim Points / Killer Points) ??? Weapon Modifier ??? 5

Adicionalmente, os bonus de pontos seguintes estão disponiveis para a conclusão dos objectivos nos seguintes jogos:

Acção do Jogador PlyrPlyr Action Acção da Equipa Acção Global Acção Recompensa do Jogador Team Reward Classificação
Sim Não Não Não (rats_ctf) Captured Blue Flag +10 Team Fortress Classic
Sim Não Não Não (rats_ctf) Captured Red Flag +10 Team Fortress Classic
Sim Não Não Não Built A Sentry Gun 0 Team Fortress Classic
Sim Não Não Não Captured Command Point +30 Team Fortress Classic
Sim Não Não Não Captured Flag Point 1 +30 Team Fortress Classic
Sim Não Não Não Captured Flag Point 2 +30 Team Fortress Classic
Sim Não Não Não Captured Flag Point 3 +30 Team Fortress Classic
Sim Não Não Não Captured Flag Point 4 +30 Team Fortress Classic
Sim Não Não Não Carried Flag 1 +5 Team Fortress Classic
Sim Não Não Não Carried Flag 2 +5 Team Fortress Classic
Sim Não Não Não Carried Flag 3 +5 Team Fortress Classic
Sim Não Não Não Carried Flag 4 +5 Team Fortress Classic
Sim Sim Não Não Cured Teammate's Hallucinations +1 Team Fortress Classic
Não Sim Não Não Cured Teammate's Infection +2 Team Fortress Classic
Não Sim Não Não Destroyed Enemy Dispenser +5 Team Fortress Classic
Sim Sim Não Não Destroyed Enemy Sentry Gun +10 Team Fortress Classic
Não Sim Não Não Destroyed Enemy Teleporter Entrance +2 Team Fortress Classic
Não Sim Não Não Destroyed Enemy Teleporter Exit +2 Team Fortress Classic
Sim Não Não Não Detpack Breach/Tunnel +5 Team Fortress Classic
Sim Não Não Não Detpacks Set 0 Team Fortress Classic
Não Sim Não Não Discovered Enemy Spy +1 Team Fortress Classic
Sim Não Não Não Dismantled Their Sentry Gun 0 Team Fortress Classic
Sim Não Não Não Domination (4 kills) +3 Team Fortress Classic
Sim Não Não Não Double Kill (2 kills) +1 Team Fortress Classic
Sim Sim Não Não Doused Teammate's Fire +1 Team Fortress Classic
Sim Não Não Não God Like (20 kills) +11 Team Fortress Classic
Sim Não Não Não Headshot Kill +1 Team Fortress Classic
Sim Sim Não Não Healed A Teammate 0 Team Fortress Classic
Não Sim Não Não Infected A Teammate -25 Team Fortress Classic
Não Sim Não Não Infected Enemy 0 Team Fortress Classic
Sim Não Não Não Killing Spree (13 kills) +8 Team Fortress Classic
Sim Não Não Não Mega Kill (7 kills) +5 Team Fortress Classic
Sim Não Não Não Monster Kill (15 kills) +9 Team Fortress Classic
Sim Não Não Não Ownage (9 kills) +6 Team Fortress Classic
Sim Não Não Não Rampage (5 kills) +4 Team Fortress Classic
Não Sim Não Não Repaired Teammate's Sentry Gun' +1 Team Fortress Classic
Não Sim Não Não Repaired Teammate's Teleporter Entrance +1 Team Fortress Classic
Não Sim Não Não Repaired Teammate's Teleporter Exit +1 Team Fortress Classic
Não Sim Não Não Tranquilized Enemy +2 Team Fortress Classic
Sim Não Não Não Triple Kill (3 kills) +2 Team Fortress Classic
Sim Não Não Não Ultra Kill (11 kills) +7 Team Fortress Classic
Sim Não Não Não Unstoppable (17 kills) +10 Team Fortress Classic
Não Sim Não Não Upgraded Teammate's SG To Level 2 +1 Team Fortress Classic
Não Sim Não Não Upgraded Teammate's SG To Level 3 +1 Team Fortress Classic

2. What are all the weapon points modifiers?

Os modificadores de pontos de cada arma servem para determinar quantos pontos deves perder ou ganhar quando matas ou és morto por outro jogador. Modificações elevadas indicam que mais pontos irão ganhar por matar com essa arma (e simultaneamente, mais pontos irás perder se fores morto por essa arma). Modificações em geral rondam dos 0.00 aos 2.00

Arma Name Modifier Classificação
AC Autocannon 1,00 Team Fortress Classic
CALTROP Caltrops 2,00 Team Fortress Classic
AXE Crowbar 1,80 Team Fortress Classic
DETPACK Detpack 1,80 Team Fortress Classic
BUILDING_DISPENSER Dispenser 2,00 Team Fortress Classic
EMPGRENADE EMP Grenade 1,25 Team Fortress Classic
FLAMES Flame Thrower 1,60 Team Fortress Classic
GASGRENADE Gas Grenade 1,90 Team Fortress Classic
GL_GRENADE Grenade Launcher 1,35 Team Fortress Classic
INFECTION Infection 1,50 Team Fortress Classic
TIMER Infection Timer 0,00 Team Fortress Classic
KNIFE Knife 1,80 Team Fortress Classic
MEDIKIT Medikit 1,85 Team Fortress Classic
MIRVGRENADE MIRV Grenade 1,25 Team Fortress Classic
NAILGRENADE Nail Grenade 1,70 Team Fortress Classic
NAILS Nail Gun 1,70 Team Fortress Classic
NAPALMGRENADE Napalm Grenade 1,70 Team Fortress Classic
NORMALGRENADE Normal Grenade 1,10 Team Fortress Classic
PIPEBOMB Pipebomb 1,35 Team Fortress Classic
RAILGUN Rail Gun 1,85 Team Fortress Classic
ROCKET Rocket Launcher 1,00 Team Fortress Classic
SENTRYGUN Sentry Gun 1,00 Team Fortress Classic
SHOTGUN Shotgun 1,60 Team Fortress Classic
SNIPERRIFLE Sniper Rifle 1,00 Team Fortress Classic
AUTORIFLE Sniper Rifle (Auto Mode) 1,20 Team Fortress Classic
SPANNER Spanner 2,00 Team Fortress Classic
SUPERNAILS Super Nail Gun 1,65 Team Fortress Classic
SUPERSHOTGUN Super Shotgun 1,15 Team Fortress Classic

3. Como posso editar o meu perfil e definir o nome verdadeiro, endereço de email, página web e número de ICQ?

As opções de perfil do jogador poderão ser configuradas usando o comando apropriado gameme_set enquanto estão a jogar num servidor de jogo. Para colocar os comandos, puxe a sua tecla de chat e escreva o comando.

Syntax: say /gameme_set option value

As ⿿opções aceitáveis são:

  • realname
    Define o teu Nome Real e mostra no perfil.
    Exemplo: /gameme_set realname Joe Bloggs

  • email
    Define o teu E-mail Address e mostra no perfil.
    Exemplo: /gameme_set email joe@hotmail.com

  • homepage
    Define a tua Página de Internet e mostra no teu perfil.
    Exemplo: /gameme_set homepage http://www.geocities.com/joe/

  • icq
    Define o teu número ICQ e mostra no teu perfil.
    Exemplo: /gameme_set icq 123456789

Notas: Estes não são comandos padrão de consola do Half-Life. Se escrever estes comandos na consola, poderá dar erro no seu jogo.

4. A minha classificação é embaraçosa. Como posso escolher ocultar?

Escreva /gameme_hideranking enquanto está a jogar num servidor de jogo. Isto irá alternar entre ser visível ou invisível na tabela de classificação (Player Ranking).

Notas: Continuarás a ser controlado e continuarás a conseguir ver a página de detalhes dos jogadores (Player Details). Use Search par ate encontrares.