Questions

Réponses

1. Comment sont calculés les points ?

Un nouveau joueur a 1000 points. Chaque fois que vous faites un kill, vous gagnez un certain nombre de points qui dépend de : a) les points de la victime, et b) l'arme que vous utilisez. Si vous tuez quelqu'un qui a plus de points que vous, alors vous gagnez plus de points que si vous tuez quelqu'un qui a moins de points que vous. Par conséquent, tuer les noobs de vous rapportera pas autant de points que tuer le numéro 1. Et si vous tuez quelqu'un avec le couteau, vous gagnez plus de points que si vous le tuez avec un fusil d'assaut par exemple.

Quand vous êtes tués, vous perdez un certain nombre de points, qui dépend encore une fois du nombre de points de votre attaquant et de l'arme qu'il a utilisé (vous ne perdez pas le même nombre de points en étant tué par le numéro 1 avec un fusil que par un noob avec un cut). Cela facilite les montées dans le classement mais il est plus difficile de tenir sur le podium.

Plus précisement, les équations sont :

Points gagnés = Points du tueur + (Points de la victime / Points du tueur) × Coefficient de l'arme × 5

Points perdus = Points de la victime - (Points de la victime / Points du tueur) × Coefficient de l'arme × 5

De plus, les bonus de points suivants sont disponibles pour l'accomplissement d'objectifs dans les jeux suivants :

Action du joueur PlyrPlyr Action Actions de l'équipe Action Global Action Récompense du Joueur Récompense d'équipe Classement
Oui Non Non Non (rats_ctf) Captured Blue Flag +10 Team Fortress Classic
Oui Non Non Non (rats_ctf) Captured Red Flag +10 Team Fortress Classic
Oui Non Non Non Built A Sentry Gun 0 Team Fortress Classic
Oui Non Non Non Captured Command Point +30 Team Fortress Classic
Oui Non Non Non Captured Flag Point 1 +30 Team Fortress Classic
Oui Non Non Non Captured Flag Point 2 +30 Team Fortress Classic
Oui Non Non Non Captured Flag Point 3 +30 Team Fortress Classic
Oui Non Non Non Captured Flag Point 4 +30 Team Fortress Classic
Oui Non Non Non Carried Flag 1 +5 Team Fortress Classic
Oui Non Non Non Carried Flag 2 +5 Team Fortress Classic
Oui Non Non Non Carried Flag 3 +5 Team Fortress Classic
Oui Non Non Non Carried Flag 4 +5 Team Fortress Classic
Oui Oui Non Non Cured Teammate's Hallucinations +1 Team Fortress Classic
Non Oui Non Non Cured Teammate's Infection +2 Team Fortress Classic
Non Oui Non Non Destroyed Enemy Dispenser +5 Team Fortress Classic
Oui Oui Non Non Destroyed Enemy Sentry Gun +10 Team Fortress Classic
Non Oui Non Non Destroyed Enemy Teleporter Entrance +2 Team Fortress Classic
Non Oui Non Non Destroyed Enemy Teleporter Exit +2 Team Fortress Classic
Oui Non Non Non Detpack Breach/Tunnel +5 Team Fortress Classic
Oui Non Non Non Detpacks Set 0 Team Fortress Classic
Non Oui Non Non Discovered Enemy Spy +1 Team Fortress Classic
Oui Non Non Non Dismantled Their Sentry Gun 0 Team Fortress Classic
Oui Non Non Non Domination (4 kills) +3 Team Fortress Classic
Oui Non Non Non Double Kill (2 kills) +1 Team Fortress Classic
Oui Oui Non Non Doused Teammate's Fire +1 Team Fortress Classic
Oui Non Non Non God Like (20 kills) +11 Team Fortress Classic
Oui Non Non Non Headshot Kill +1 Team Fortress Classic
Oui Oui Non Non Healed A Teammate 0 Team Fortress Classic
Non Oui Non Non Infected A Teammate -25 Team Fortress Classic
Non Oui Non Non Infected Enemy 0 Team Fortress Classic
Oui Non Non Non Killing Spree (13 kills) +8 Team Fortress Classic
Oui Non Non Non Mega Kill (7 kills) +5 Team Fortress Classic
Oui Non Non Non Monster Kill (15 kills) +9 Team Fortress Classic
Oui Non Non Non Ownage (9 kills) +6 Team Fortress Classic
Oui Non Non Non Rampage (5 kills) +4 Team Fortress Classic
Non Oui Non Non Repaired Teammate's Sentry Gun' +1 Team Fortress Classic
Non Oui Non Non Repaired Teammate's Teleporter Entrance +1 Team Fortress Classic
Non Oui Non Non Repaired Teammate's Teleporter Exit +1 Team Fortress Classic
Non Oui Non Non Tranquilized Enemy +2 Team Fortress Classic
Oui Non Non Non Triple Kill (3 kills) +2 Team Fortress Classic
Oui Non Non Non Ultra Kill (11 kills) +7 Team Fortress Classic
Oui Non Non Non Unstoppable (17 kills) +10 Team Fortress Classic
Non Oui Non Non Upgraded Teammate's SG To Level 2 +1 Team Fortress Classic
Non Oui Non Non Upgraded Teammate's SG To Level 3 +1 Team Fortress Classic

2. Quels sont les coefficients des armes ?

Les coefficients des armes sont utilisés pour déterminer combien de points vous vous devez gagner ou perdre quand vous faites un kill ou quand vous êtes tués par un autre joueur. Les plus hauts coefficients indiquent que vous allez gagnez plus de points en tuant avec cette arme (et de la même manière, plus de points seront perdus quand vous êtes tués avec cette même arme). Les coefficients vont généralement de 0,00 à 2,00.

Arme Nom Modifier Classement
AC Autocannon 1,00 Team Fortress Classic
CALTROP Caltrops 2,00 Team Fortress Classic
AXE Crowbar 1,80 Team Fortress Classic
DETPACK Detpack 1,80 Team Fortress Classic
BUILDING_DISPENSER Dispenser 2,00 Team Fortress Classic
EMPGRENADE EMP Grenade 1,25 Team Fortress Classic
FLAMES Flame Thrower 1,60 Team Fortress Classic
GASGRENADE Gas Grenade 1,90 Team Fortress Classic
GL_GRENADE Grenade Launcher 1,35 Team Fortress Classic
INFECTION Infection 1,50 Team Fortress Classic
TIMER Infection Timer 0,00 Team Fortress Classic
KNIFE Knife 1,80 Team Fortress Classic
MEDIKIT Medikit 1,85 Team Fortress Classic
MIRVGRENADE MIRV Grenade 1,25 Team Fortress Classic
NAILGRENADE Nail Grenade 1,70 Team Fortress Classic
NAILS Nail Gun 1,70 Team Fortress Classic
NAPALMGRENADE Napalm Grenade 1,70 Team Fortress Classic
NORMALGRENADE Normal Grenade 1,10 Team Fortress Classic
PIPEBOMB Pipebomb 1,35 Team Fortress Classic
RAILGUN Rail Gun 1,85 Team Fortress Classic
ROCKET Rocket Launcher 1,00 Team Fortress Classic
SENTRYGUN Sentry Gun 1,00 Team Fortress Classic
SHOTGUN Shotgun 1,60 Team Fortress Classic
SNIPERRIFLE Sniper Rifle 1,00 Team Fortress Classic
AUTORIFLE Sniper Rifle (Auto Mode) 1,20 Team Fortress Classic
SPANNER Spanner 2,00 Team Fortress Classic
SUPERNAILS Super Nail Gun 1,65 Team Fortress Classic
SUPERSHOTGUN Super Shotgun 1,15 Team Fortress Classic

3. Comment puis-je éditer mon profile et choisir mon nom, mon e-mail, mon site et mon numéro ICQ ?

Les options de profile des joueurs peuvent être configurées en écrivant la commande gameme_set appropriée lorsque vous jouez sur un serveur de jeu concerné. Pour enregistrer les commandes, tapez votre touche de chat et entrez les commandes en texte.

Syntaxe: say /gameme_set option valeur

Les "options" existantes sont :

  • realname
    Affiche votre nom réel dans votre profile.
    Exemple: /gameme_set realname Jean Moulin

  • email
    Affiche votre adresse email dans votre profile.
    Exemple: /gameme_set email joe@hotmail.com

  • homepage
    Affiche votre site dans votre profile.
    Exemple: /gameme_set homepage http://www.geocities.com/jean/

  • icq
    Affiche votre numéro ICQ dans votre profile.
    Exemple: /gameme_set icq 123456789

Note: Ce ne sont pas des commandes Half-Life standards. Si vous les tapez dans la console, le jeu vous retournera une erreur. Il faut les taper dans le chat.

4. Mon rang est embarrassant. Comment puis-je le masquer ?

Tapez /gameme_hideranking dans le chat lorsque vous jouez sur le serveur de jeu concerné. Cela vous permettra de passer invisible ou de redevenir visible dans le classement.

Note: Vous continuerez à être enregistré et vous pourrez toujours voir votre profile. Utilisez la page de Recherche pour vous retrouver.