En ny spiller har 1000 point. Hver gang du laver et kill, får du en vis mængde point afhængig af a) ofrets point rating, og b) våben, du brugte. Hvis du dræber en person med en højere point rating end dig, så du får flere point end hvis du dræber en person med en lavere point rating end dig. Derfor at dræbe newbies vil ikke få dig så langt som at dræbe en Rank #1 spiller. Og hvis du dræber en person med din kniv, får flere point end hvis du dræber dem med en riffel, for eksempel.
Når du bliver dræbt, mister du en vis mængde point, hvilket igen afhænger af de punkter rating af din morder og våbnet de brugte (du kan ikke mister så mange point for at blive dræbt af den # 1 spiller med en riffel, end du gøre for at blive dræbt af en lav rangeret spiller med en kniv). Dette gør at bevæge sig op af ranglisten lettere, men gør der opholder sig i topplaceringerne hårdere.
Specifikt ligninger er::
Killer Points = Killer Points + (VOfret Points / Killer Points) × Våben Modifier × 5
Ofret Points = Ofret Points - (Ofret Points / Killer Points) × Våben Modifier × 5
Plus følgende point bonusser er tilgængelige for at fuldføre mål på følgende spil:
Spiller Action | PlyrPlyr Action | Team Action | World Action | Action | Spiller Reward | Team Reward | Ranking |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Ja | Ingen | Ingen | Ingen | (rats_ctf) Captured Blue Flag | +10 | Team Fortress Classic | |
Ja | Ingen | Ingen | Ingen | (rats_ctf) Captured Red Flag | +10 | Team Fortress Classic | |
Ja | Ingen | Ingen | Ingen | Built A Sentry Gun | 0 | Team Fortress Classic | |
Ja | Ingen | Ingen | Ingen | Captured Command Point | +30 | Team Fortress Classic | |
Ja | Ingen | Ingen | Ingen | Captured Flag Point 1 | +30 | Team Fortress Classic | |
Ja | Ingen | Ingen | Ingen | Captured Flag Point 2 | +30 | Team Fortress Classic | |
Ja | Ingen | Ingen | Ingen | Captured Flag Point 3 | +30 | Team Fortress Classic | |
Ja | Ingen | Ingen | Ingen | Captured Flag Point 4 | +30 | Team Fortress Classic | |
Ja | Ingen | Ingen | Ingen | Carried Flag 1 | +5 | Team Fortress Classic | |
Ja | Ingen | Ingen | Ingen | Carried Flag 2 | +5 | Team Fortress Classic | |
Ja | Ingen | Ingen | Ingen | Carried Flag 3 | +5 | Team Fortress Classic | |
Ja | Ingen | Ingen | Ingen | Carried Flag 4 | +5 | Team Fortress Classic | |
Ja | Ja | Ingen | Ingen | Cured Teammate's Hallucinations | +1 | Team Fortress Classic | |
Ingen | Ja | Ingen | Ingen | Cured Teammate's Infection | +2 | Team Fortress Classic | |
Ingen | Ja | Ingen | Ingen | Destroyed Enemy Dispenser | +5 | Team Fortress Classic | |
Ja | Ja | Ingen | Ingen | Destroyed Enemy Sentry Gun | +10 | Team Fortress Classic | |
Ingen | Ja | Ingen | Ingen | Destroyed Enemy Teleporter Entrance | +2 | Team Fortress Classic | |
Ingen | Ja | Ingen | Ingen | Destroyed Enemy Teleporter Exit | +2 | Team Fortress Classic | |
Ja | Ingen | Ingen | Ingen | Detpack Breach/Tunnel | +5 | Team Fortress Classic | |
Ja | Ingen | Ingen | Ingen | Detpacks Set | 0 | Team Fortress Classic | |
Ingen | Ja | Ingen | Ingen | Discovered Enemy Spy | +1 | Team Fortress Classic | |
Ja | Ingen | Ingen | Ingen | Dismantled Their Sentry Gun | 0 | Team Fortress Classic | |
Ja | Ingen | Ingen | Ingen | Domination (4 kills) | +3 | Team Fortress Classic | |
Ja | Ingen | Ingen | Ingen | Double Kill (2 kills) | +1 | Team Fortress Classic | |
Ja | Ja | Ingen | Ingen | Doused Teammate's Fire | +1 | Team Fortress Classic | |
Ja | Ingen | Ingen | Ingen | God Like (20 kills) | +11 | Team Fortress Classic | |
Ja | Ingen | Ingen | Ingen | Headshot Kill | +1 | Team Fortress Classic | |
Ja | Ja | Ingen | Ingen | Healed A Teammate | 0 | Team Fortress Classic | |
Ingen | Ja | Ingen | Ingen | Infected A Teammate | -25 | Team Fortress Classic | |
Ingen | Ja | Ingen | Ingen | Infected Enemy | 0 | Team Fortress Classic | |
Ja | Ingen | Ingen | Ingen | Killing Spree (13 kills) | +8 | Team Fortress Classic | |
Ja | Ingen | Ingen | Ingen | Mega Kill (7 kills) | +5 | Team Fortress Classic | |
Ja | Ingen | Ingen | Ingen | Monster Kill (15 kills) | +9 | Team Fortress Classic | |
Ja | Ingen | Ingen | Ingen | Ownage (9 kills) | +6 | Team Fortress Classic | |
Ja | Ingen | Ingen | Ingen | Rampage (5 kills) | +4 | Team Fortress Classic | |
Ingen | Ja | Ingen | Ingen | Repaired Teammate's Sentry Gun' | +1 | Team Fortress Classic | |
Ingen | Ja | Ingen | Ingen | Repaired Teammate's Teleporter Entrance | +1 | Team Fortress Classic | |
Ingen | Ja | Ingen | Ingen | Repaired Teammate's Teleporter Exit | +1 | Team Fortress Classic | |
Ingen | Ja | Ingen | Ingen | Tranquilized Enemy | +2 | Team Fortress Classic | |
Ja | Ingen | Ingen | Ingen | Triple Kill (3 kills) | +2 | Team Fortress Classic | |
Ja | Ingen | Ingen | Ingen | Ultra Kill (11 kills) | +7 | Team Fortress Classic | |
Ja | Ingen | Ingen | Ingen | Unstoppable (17 kills) | +10 | Team Fortress Classic | |
Ingen | Ja | Ingen | Ingen | Upgraded Teammate's SG To Level 2 | +1 | Team Fortress Classic | |
Ingen | Ja | Ingen | Ingen | Upgraded Teammate's SG To Level 3 | +1 | Team Fortress Classic |
Våben point modifikatorer bruges til at afgøre, hvor mange point du skal vinde eller tabe, når du laver et kill eller bliver dræbt af en anden spiller. Højere modifikatorer tyder på, at flere point vil blive opnået ved drab med det våben (og tilsvarende, vil flere point tabt, når man bliver dræbt af det våben). Modifiers generelt interval fra 0,00 til 2,00.
Våben | Navn | Modifier | Ranking |
---|---|---|---|
AC | Autocannon | 1,00 | Team Fortress Classic |
CALTROP | Caltrops | 2,00 | Team Fortress Classic |
AXE | Crowbar | 1,80 | Team Fortress Classic |
DETPACK | Detpack | 1,80 | Team Fortress Classic |
BUILDING_DISPENSER | Dispenser | 2,00 | Team Fortress Classic |
EMPGRENADE | EMP Grenade | 1,25 | Team Fortress Classic |
FLAMES | Flame Thrower | 1,60 | Team Fortress Classic |
GASGRENADE | Gas Grenade | 1,90 | Team Fortress Classic |
GL_GRENADE | Grenade Launcher | 1,35 | Team Fortress Classic |
INFECTION | Infection | 1,50 | Team Fortress Classic |
TIMER | Infection Timer | 0,00 | Team Fortress Classic |
KNIFE | Knife | 1,80 | Team Fortress Classic |
MEDIKIT | Medikit | 1,85 | Team Fortress Classic |
MIRVGRENADE | MIRV Grenade | 1,25 | Team Fortress Classic |
NAILGRENADE | Nail Grenade | 1,70 | Team Fortress Classic |
NAILS | Nail Gun | 1,70 | Team Fortress Classic |
NAPALMGRENADE | Napalm Grenade | 1,70 | Team Fortress Classic |
NORMALGRENADE | Normal Grenade | 1,10 | Team Fortress Classic |
PIPEBOMB | Pipebomb | 1,35 | Team Fortress Classic |
RAILGUN | Rail Gun | 1,85 | Team Fortress Classic |
ROCKET | Rocket Launcher | 1,00 | Team Fortress Classic |
SENTRYGUN | Sentry Gun | 1,00 | Team Fortress Classic |
SHOTGUN | Shotgun | 1,60 | Team Fortress Classic |
SNIPERRIFLE | Sniper Rifle | 1,00 | Team Fortress Classic |
AUTORIFLE | Sniper Rifle (Auto Mode) | 1,20 | Team Fortress Classic |
SPANNER | Spanner | 2,00 | Team Fortress Classic |
SUPERNAILS | Super Nail Gun | 1,65 | Team Fortress Classic |
SUPERSHOTGUN | Super Shotgun | 1,15 | Team Fortress Classic |
Spiller profil indstillinger kan konfigureres ved at sige det relevante gameme_set strong> kommando, mens du spiller på en deltagende gameserver. For at udstede kommandoer, Tryk på chat-tasten og skriv kommandoen teksten. p> Syntaks: siger / gameme_set optionsværdi strong> p> Acceptabel "muligheder" er: p> realname strong>
Indstiller dit rigtige navn som vist i din profil
Eksempel:. / gameme_set realname Joe Bloggs
p>
Skriv /gameme_hideranking mens du spiller på en deltagende gameserver. Dette vil skifte du mellem at være synlig på Player Ranking og blive usynlig.
Bemærk: Du vil stadig blive sporet, og du kan stadig se din Spiller detaljer side.. Brug siden Søg for at finde dig selv..