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Repostas

1. Como os "pontos" pontos calculados?

Um novo jogador tem 1000 pontos. Sempre que você matar alguém, ganha uma certa quantidade de pontos dependendo de a) média de pontos das vitimas, e b) a arma que usou. Se matar alguém com uma média de pontos maior que a sua, então você ganhará mais pontos do que se matar alguém com os pontos menores que o seu. Portanto, matar novatos não o faz subir na classificação ao invés de matar o #1 jogador. Se matar um jogador com a faca, ganhará mais pontos do que se matar com um rifle, por exemplo.

Quando você morre, perde uma certa quantia de pontos dependendo, que mais uma vez, depende da classificação do jogador que te matou e a arma que o mesmo usou (Não perde pontos sendo morto pelo #1 jogador com um rifle do que por um jogador com menor classificação e com uma faca). Isso faz as classificações não serem fixas, mas faz com você se mantenha no topo sem dificuldade.

Especificamentes, estas são as equações:

Pontos do Assassino = Pontos do Asasassino + (Pontos da Vítima / Pontos do Assassino) ⿿ Weapon Modifier ⿿ 5

Victim Points = Victim Points - (Victim Points / Killer Points) ⿿ Weapon Modifier ⿿ 5

Adicionalmente, os bonus de pontos seguintes estão disponiveis para a conclusão dos objectivos nos seguintes jogos:

Acção do Jogador PlyrPlyr Action Eção da Equipe Ação Global Ação Recompensa do Jogador Team Reward Classificação
Sim Não Não Não (rats_ctf) Captured Blue Flag +10 Team Fortress Classic
Sim Não Não Não (rats_ctf) Captured Red Flag +10 Team Fortress Classic
Sim Não Não Não Built A Sentry Gun 0 Team Fortress Classic
Sim Não Não Não Captured Command Point +30 Team Fortress Classic
Sim Não Não Não Captured Flag Point 1 +30 Team Fortress Classic
Sim Não Não Não Captured Flag Point 2 +30 Team Fortress Classic
Sim Não Não Não Captured Flag Point 3 +30 Team Fortress Classic
Sim Não Não Não Captured Flag Point 4 +30 Team Fortress Classic
Sim Não Não Não Carried Flag 1 +5 Team Fortress Classic
Sim Não Não Não Carried Flag 2 +5 Team Fortress Classic
Sim Não Não Não Carried Flag 3 +5 Team Fortress Classic
Sim Não Não Não Carried Flag 4 +5 Team Fortress Classic
Sim Sim Não Não Cured Teammate's Hallucinations +1 Team Fortress Classic
Não Sim Não Não Cured Teammate's Infection +2 Team Fortress Classic
Não Sim Não Não Destroyed Enemy Dispenser +5 Team Fortress Classic
Sim Sim Não Não Destroyed Enemy Sentry Gun +10 Team Fortress Classic
Não Sim Não Não Destroyed Enemy Teleporter Entrance +2 Team Fortress Classic
Não Sim Não Não Destroyed Enemy Teleporter Exit +2 Team Fortress Classic
Sim Não Não Não Detpack Breach/Tunnel +5 Team Fortress Classic
Sim Não Não Não Detpacks Set 0 Team Fortress Classic
Não Sim Não Não Discovered Enemy Spy +1 Team Fortress Classic
Sim Não Não Não Dismantled Their Sentry Gun 0 Team Fortress Classic
Sim Não Não Não Domination (4 kills) +3 Team Fortress Classic
Sim Não Não Não Double Kill (2 kills) +1 Team Fortress Classic
Sim Sim Não Não Doused Teammate's Fire +1 Team Fortress Classic
Sim Não Não Não God Like (20 kills) +11 Team Fortress Classic
Sim Não Não Não Headshot Kill +1 Team Fortress Classic
Sim Sim Não Não Healed A Teammate 0 Team Fortress Classic
Não Sim Não Não Infected A Teammate -25 Team Fortress Classic
Não Sim Não Não Infected Enemy 0 Team Fortress Classic
Sim Não Não Não Killing Spree (13 kills) +8 Team Fortress Classic
Sim Não Não Não Mega Kill (7 kills) +5 Team Fortress Classic
Sim Não Não Não Monster Kill (15 kills) +9 Team Fortress Classic
Sim Não Não Não Ownage (9 kills) +6 Team Fortress Classic
Sim Não Não Não Rampage (5 kills) +4 Team Fortress Classic
Não Sim Não Não Repaired Teammate's Sentry Gun' +1 Team Fortress Classic
Não Sim Não Não Repaired Teammate's Teleporter Entrance +1 Team Fortress Classic
Não Sim Não Não Repaired Teammate's Teleporter Exit +1 Team Fortress Classic
Não Sim Não Não Tranquilized Enemy +2 Team Fortress Classic
Sim Não Não Não Triple Kill (3 kills) +2 Team Fortress Classic
Sim Não Não Não Ultra Kill (11 kills) +7 Team Fortress Classic
Sim Não Não Não Unstoppable (17 kills) +10 Team Fortress Classic
Não Sim Não Não Upgraded Teammate's SG To Level 2 +1 Team Fortress Classic
Não Sim Não Não Upgraded Teammate's SG To Level 3 +1 Team Fortress Classic

2. O que são os modificadores de armas?

Os modificadores de pontos de cada arma servem para determinar quantos pontos você deve perder ou ganhar quando matar ou quando é morto por outro jogador. Modificações mais altas indicam que mais você ganhará mais pontos por matar com essa arma (e simultaneamente, mais pontos você perde se fores morto por essa arma). Modificações em geral estão entre a média dos 0.00 aos 2.00

Arma Nome Multiplicador Classificação
AC Autocannon 1.00 Team Fortress Classic
CALTROP Caltrops 2.00 Team Fortress Classic
AXE Crowbar 1.80 Team Fortress Classic
DETPACK Detpack 1.80 Team Fortress Classic
BUILDING_DISPENSER Dispenser 2.00 Team Fortress Classic
EMPGRENADE EMP Grenade 1.25 Team Fortress Classic
FLAMES Flame Thrower 1.60 Team Fortress Classic
GASGRENADE Gas Grenade 1.90 Team Fortress Classic
GL_GRENADE Grenade Launcher 1.35 Team Fortress Classic
INFECTION Infection 1.50 Team Fortress Classic
TIMER Infection Timer 0.00 Team Fortress Classic
KNIFE Knife 1.80 Team Fortress Classic
MEDIKIT Medikit 1.85 Team Fortress Classic
MIRVGRENADE MIRV Grenade 1.25 Team Fortress Classic
NAILGRENADE Nail Grenade 1.70 Team Fortress Classic
NAILS Nail Gun 1.70 Team Fortress Classic
NAPALMGRENADE Napalm Grenade 1.70 Team Fortress Classic
NORMALGRENADE Normal Grenade 1.10 Team Fortress Classic
PIPEBOMB Pipebomb 1.35 Team Fortress Classic
RAILGUN Rail Gun 1.85 Team Fortress Classic
ROCKET Rocket Launcher 1.00 Team Fortress Classic
SENTRYGUN Sentry Gun 1.00 Team Fortress Classic
SHOTGUN Shotgun 1.60 Team Fortress Classic
SNIPERRIFLE Sniper Rifle 1.00 Team Fortress Classic
AUTORIFLE Sniper Rifle (Auto Mode) 1.20 Team Fortress Classic
SPANNER Spanner 2.00 Team Fortress Classic
SUPERNAILS Super Nail Gun 1.65 Team Fortress Classic
SUPERSHOTGUN Super Shotgun 1.15 Team Fortress Classic

3. Como posso editar o meu perfil e definir o nome verdadeiro, endereço de email, página web e número de ICQ?

As opções de perfil do jogador podem ser configuradas usando o comando apropriado gameme_set enquanto estiver jogando em um servidor de jogo. Para usar os comandos, aperte sua tecla do chat e escreva o comando.

Sintaxe: escreva /gameme_set opção valor

As opções aceitáveis são:

  • realname
    Define o seu Nome e mostra no perfil.
    Exemplo: /gameme_set realname Joe Bloggs

  • email
    Define o teu Endereço de E-mail e mostra no perfil.
    Exemplo: /gameme_set email joe@hotmail.com

  • homepage
    Define a sua Página de Internet e mostra no seu perfil.
    Exemplo: /gameme_set homepage http://www.geocities.com/joe/

  • icq
    Define o seu número ICQ e mostra no seu perfil.
    Exemplo: /gameme_set icq 123456789

Notas: Estes não são comandos padrão do console do Half-Life. Se escrever este comandos no console, poderá dar erro em seu jogo.

4. A minha classificação é embaraçosa. Como posso escolher ocultar?

Escreva /gameme_hideranking enquanto está a jogar no servidor de jogo. Isto irá alternar entre ser visível ou invisível na tabela do ranking (Ranking De Jogadores).

Notas: Continuará a ser controlado e continuará a conseguir ver a página de detalhes dos jogadores (Detalhes do Jogador). Use Busca para se encontrar.